名之下IP属地:西藏自治区 发布于35分钟前
网易游戏《第五(wu)人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏(🥣)音乐作为项目听觉印象最重(🚏)要的(de)组成部(😬)分之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做出相应(📇)的风格(🚾)探索,《第五人格》对(dui)此进(🍄)行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个(🗣)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(ting)觉期望。 同(👁)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🍑)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间(jian),同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力(🐿)和产出品质。