陈少筠IP属地:北京市 发布于10分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(🐯)的组成部分之一,需要依托不同的需(🖱)求(🍡)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(ci)进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(🥝)”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望(😶)(wang)。 同(tong)时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音乐审美“自(zi)适应(🧡)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(🍆)于走相对小众的(de)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型之下(🥠)仍然保持(😘)足够的创造力和产出品质。