阿里尔舒曼IP属地:山西 发布于14分钟前
我(wo)们在实践(⛺)中不断总结,其中重(🥪)要的(🌌)经验(yan)就是,设计语言要有(🕎)故事(🎺)性,这(zhe)也是文(📮)(wen)创与其(qi)他商品最大的不同。 用文创讲故事,考(kao)验的是设计师文化理解的(de)能力。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承(cheng)载举办地历史人文、景(🗒)观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在(👝)每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知(☝)识,还邀请(qing)艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥(ao)运会蕴含的(de)中华(hua)文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主题,就有了讲述故事的思路(lu)。 通常来说,讲述什么样的故事,决定(ding)受众会从产品中感(gan)受到什么样的文(🤔)化(🖼)气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创(chuang)开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情(💅)充沛地把最好的自己展(zhan)示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和(👷),好像(🐥)与老朋友围炉闲叙,娓娓道(dao)来。