一10IP属地:江西·宜春 发布于50分钟前
最后的哨兵网易游戏《第五(👥)人格》音乐负责人王景飞(🆔)指出,游戏音(yin)乐作(zuo)为(➡)(wei)项目听觉(🌥)印象最重要的(🍉)组(🗡)成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(👇)个“听觉子”,以周期性活动音乐(❌)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(🔥)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相对小众的(💛)音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类型(xing)之下(xia)仍(reng)然保持足够的创造力和(he)产出品质。