尼基塔阿格诺夫IP属地:内蒙古·包头 发布于52分钟前
支配物种网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(🚌)需(xu)求(qiu)类型(xing)做出相应的风格(🌿)探索,《第五人格》对此进行(hang)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(🚟)周(💊)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🚩)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(🚪)线以保持强风(❇)格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的(😥)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创(🍤)造力和产(chan)出(🐈)品质。