妖邪有泪IP属地:海南·儋州 发布于58分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(🗜)象最重要的组成部分之一,需(xu)要依托不同的需求类型做出(🍞)相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大(🎱)量尝试并逐渐塑造了多(🥖)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(🔒)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(🚴)于走相对(🐗)(dui)小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作(zuo)人一定的发挥(🍥)空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足够的创造力和产出品质(zhi)。