咖啡里的唐IP属地:河南·开封 发布于32分钟前
同志亦凡人第三季蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性(❄)日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(🐴)到“台前”,游(🌟)戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承(cheng)载文化内涵、跨界融合的重要依托,成(cheng)为全球(qiu)多元文(wen)化平等对(dui)话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲(💔)历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音(yin)频配角(🧣)’到‘内容(🗯)灵(😮)魂(😕)’的(de)转变,从小(xiao)众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(de)‘蝶变’离不开游戏音乐(🌛)对内容品质的追求、产(chan)业赋能的探(tan)索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字(zi)出版协会常务副理(li)事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(zhe)技术的不断进步,如(👁)虚拟现实、人工智能等新兴技术(🆎)的应用,将为游戏音乐带来(🌃)更加身临其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市(🥞)场的不断扩大和文化交流的日益(yi)频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(🔭)挥更(geng)加重(🤜)要(❇)的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索(suo),游戏音(yin)乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(🌝)演(yan)出、(🆎)周边开发(🍳)(fa)、游戏、线下演唱会为代表的创新(xin)业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段(duan)段声韵律(🤶)动,而是成为多元文化交流的重要(🕰)平台(🍚)之一。 这也与‘(🍣)海派(pai)文化’所蕴含的海纳百川、兼(👽)容并蓄的精神特(🦉)质(zhi)高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(🐕)部部长赵懿表示,“希望(📠)走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和(🕺)衡复音乐街区的(de)资源优势,将线上‘流量’化为(🕤)线下‘留量’,探(tan)索历史文脉与数字(zi)创意相融,潮(chao)流文化与市井烟火(huo)交织的创新模式。 徐汇区将持续推(tui)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发(🌼)新动能。