堆砌的小方块IP属地:新疆·石河子 发布于13分钟前
嗜血杀手我们(men)在实(shi)践中不断总结,其中(🛁)重要的经验就是(🏠),设计语(🐖)言要有故事性,这也是文创(chuang)与其他商品最大的不(🌱)同。 用文创讲故事,考验(yan)的是设计师文化(hua)理解的能力。 以赛事文创(chuang)为例,除了展示竞技(🗳)文(wen)化与体育精神(🛩),还要承载举办地历史人文、景观生(sheng)态、城(💣)市现代化(🐩)发展(zhan)等意(⛏)涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向(🚒)资深学者请(qing)教,吸(🚾)收传统文化知(zhi)识,还邀请艺术家(🔪)、设计师集思广益,深入提炼北(bei)京奥运(🚀)会蕴含的中华(⛩)文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主(zhu)题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定(ding)受众会(💬)从产品中感受到(dao)什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓(wei)娓道来(lai)。