血舞倾城IP属地:安徽·合肥 发布于7分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(🎪)飞指出,游戏音乐作为项目听觉(⬛)印象(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求(qiu)类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(🚌)此进行了大量尝试并(🚯)逐渐塑造了多(duo)个“听觉(jiao)子”,以周期性活(🐀)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音(😏)乐审美“自适应”,不(bu)应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(💴)持强风格化和差异化;要给制作(🚫)人一定的(de)发挥空间,同一风格类(lei)型之下(🏔)仍然保持足够的创造力和产出品质。