伦纳特拉夫IP属地:四川·阿坝 发布于46分钟前
网易(yi)游戏《第(🐆)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(🎈)要的组成部分之一,需要依托不同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信(😇)玩家的音乐审美(🍏)“自适应”,不(🌟)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(🦅)于(yu)走(zou)相对小众的音乐路线以保(bao)持强风格化和(he)差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间(㊗),同一风格类型之下仍然保持足够(🌍)的创造力和产出品质。