执笔封神IP属地:甘肃·临夏 发布于6分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(🔌)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(🧗)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(🐁)出相应的风格探(🕠)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同(tong)时,游戏音(yin)乐(📸)相信玩家的音乐(📼)审美(🛣)“自适(shi)应”,不应去功利性的追(🏁)(zhui)求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐(le)路线以(yi)保持强风格化和差异化;要给制(🦀)作人一(🆓)定的发挥空间,同一风格类型之下仍(🆚)然保持足(zu)够的创造力和产出品质。