红场卖粽子IP属地:西藏·阿里 发布于33分钟前
我(wo)们在实(shi)践中不断总结,其中重要的(📋)经验就是,设计语言要有故事性(xing),这也是文创与其他商品最大的(🐔)不同。 用文创讲故事,考验的是设计(🍧)师文化理解的能力(🛫)。 以赛事文创为例,除了展示竞技文化与体(ti)育(yu)精神,还要承载举(🏓)办地历史人文、景观(🏘)生态、城市现代化发展等意涵(han)。 设计师需(xu)要在(zai)每(mei)次设计前用心(xin)学习,深入文化宝库,寻找设计灵感(🎒)(gan)。 2008年,为设计出令人眼前(qian)一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运(🧙)会蕴含的中华文化内涵(🏉),最终设计出3000多款产品,被许多消费者所(🌟)喜爱和珍藏。 找到文创主题,就(⛏)有了讲(🦏)述故(😍)事的思路。 通常来说,讲述什么样的故(🐭)事(💧)(shi),决定受众会从产品中感受(shou)到什么(me)样的文化气韵。 如果说2008年北京(jing)奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把(⤵)最好的自己展示给世界(🐭),那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加(jia)自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。