三十米大刀IP属地:江苏·镇江 发布于51分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐(🏡)负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目(mu)听觉印象最(🐆)重(chong)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类(💳)型做出(🐗)相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了(🍛)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(😠)功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相(🎬)对小众的音乐路(🦈)线以保(bao)持强风(🍵)格化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足(🔹)够的创造力和产出品质。