非优IP属地:贵州·黔南 发布于21分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业(ye)的高速发展,文化属性(xing)日益显(🎓)现的游(you)戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(🌋)不再只是一(yi)段(duan)段承载游戏内容的声韵律动(📧),而是(🏐)逐渐成为承载文化(🍴)内涵、跨界融合的重(⬇)要依托,成为全球多元文化平(🍠)等对话、交流的窗口。 “作为数(shu)字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频(pin)配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(🚯)‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的(🌛)(de)追求、产业赋能的(de)探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理(li)事长(⏭)兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的(de)不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游(you)戏市(🔵)场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(fa)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音(yin)乐也正经历(li)着从被(bei)“听见”到被“看见”的产业(ye)变革(😨)。 以虚拟(ni)演出、周边开发、游戏、线下演唱(chang)会为代(➕)表的创新业态,已成为游戏(xi)音乐跨界融(🔗)合、产业赋能的最佳注(👨)脚。 “游戏(🚟)音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而(🍇)是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也(ye)与‘海派(pai)文化’所(🤮)蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精(jing)神(♟)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵(🐔)懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能(neng)够继(ji)续行稳产业化、商业化的探索(👷)步伐,发挥徐汇游戏(🛑)产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上(😙)‘流量’化(hua)为线下(xia)‘留量’(👘),探索历(🌂)(li)史文(🏑)脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟(🏞)火交织的创(chuang)新(✝)模式。 徐汇(🦄)区将持续推动游戏产业高质量(liang)发展,助力游戏音乐迸(🥦)发新动能。