星点烽火IP属地:山西·大同 发布于54分钟前
蜕变:从被(🈷)“听见”到被“看见”随着游戏(xi)产业的高速发展,文化属性日(🛂)益显现的游戏音乐(le)开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐(🏕)也不再只是一(🌿)段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐(👌)成为承载文化内(nei)涵、跨界融合的重要依托,成为全球(⛺)(qiu)多元文化平等(🔓)对话、交流的窗(🍣)口(kou)。 “作为数字艺术产业发展变革(ge)的亲(qin)历者,我有幸见证了游(you)戏音乐从(cong)‘音频配角’到‘内容(rong)灵魂’的转变,从小众圈层到(dao)主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(🤵)业的‘蝶变’离不开游戏音(❤)乐(🏂)对内容品质的追求、产业赋能(🐐)的探索以(yi)及多元文化的交流(liu)。 ”中国音像(xiang)与数字出版协会常务副理事长兼(🍢)秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新(xin)兴技术的(🥁)应用,将为游戏音乐(🛰)带来更加身临其境的体验。 同时,随着全(☝)球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益(🐼)频繁,游戏音乐也将在跨文(wen)化传播(bo)中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化(hua)的持续探索(suo),游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成(cheng)为游戏音乐跨界(jie)融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音(yin)乐的文化属性正不断凸显,不(bu)再只是(shi)一段段声(sheng)韵律动,而(er)是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特(🧓)(te)质高度契合。 ”上海市徐汇区(🤦)委常委、宣(🐫)传部部长赵懿表(💭)示(⤵),“希望走(🗃)到‘台前’的游戏音乐能够(㊗)继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇(😑)游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量(💏)’化为线(⏪)下‘留量’,探索历史文脉(mo)与数字创意相融,潮流文化(😨)与市井烟(🚏)火交织(zhi)的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏(🤪)产(👷)业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。