克里斯托弗伦兹IP属地:黑龙江·牡丹江 发布于28分钟前
网易游戏(🌟)《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项(🚻)目听觉印(yin)象最重要(🀄)的组(zu)成部分之一,需要依托不同的需求类型(🆓)做出相应的风格探索,《第五人(🗂)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个“听(🎆)觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养(📡)听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自(🥌)适应”,不应去功利(🐝)性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。