无肠公仔IP属地:陕西·咸阳 发布于1分钟前
网易(📅)游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(🦀)象最重要的组(㊙)成部(bu)分之一,需要依托不同的需(⤴)求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(🗯)时,游戏(💮)音乐相信玩家(🚴)的音乐审美“自(zi)适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持(chi)强风格化和(he)差异化;要(🏘)给制(zhi)作人一定的(🌁)发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(🌓)够的创造(zao)力和产出品质。